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Transforma'Girls


Nous avons déjà publié des dossiers sur les Cyber-Héroïnes, les Fem'Bots, et les stéréotypes de geekettes, voyons désormais la catégorie 'super-héroïnes qui se transforment'.


La première qui me vient à l'esprit est bien sûr Gigi!
Gigi et son incroyable transformation de petite fille à adulte qui peut endosser tous les métiers du monde. Gigi et sa transmutation au ralentit pendant laquelle on la voyait nue (!) sur les programmes de Dorothée. Gigi et sa troupe d'animaux bizarres - oui, un oiseau qui se balade tout le temps sur la tête d'un chien, accompagné d'un ... singe(?).

Cyber Héroïnes

Après avoir listé des stéréotypes de femmes geek, voici un tour d'horizon des égéries geek, véritables héroïnes dans un environnement cyber / science fiction / futuriste.
(Edit du 28/10/11 avec deux nouvelles héroïnes: le Docteur Helen Magnus et Melody)


Mix Media Hyper Culture - Work In Progress

Mix Media, Hyper Culture

Immersion dans les technologies numériques, une révolution intellectuelle qui change nos façon de nous comporter et de comprendre ("prendre ensemble") la culture. Emergence d'un égrégore protéiforme, développements participatifs, communautés virtuelles.

Ete 2011 - Le point sur le site

Bonjour!
Voilà plus de 2 ans que ce site existe, et régulièrement, je fais un récapitulatif de son contenu, afin aussi d'y proposer un but, car ce qui est posté ici n'est pas choisi au hasard...
Voir le post "Un an déjà".

Tout d'abord, la génèse : deux filles, assidues de technologies et cultures "cyber", décident de parler de l'état d'esprit "geek" version féminine. Le terme geek en 2009 est connu, et la majorité de la culture qui s'y réfère est très masculine (voir le documentaire Suck My Geek, diffusé en 2007). De plus, les femmes impliquées dans les nouvelles technologies sont considérées comme des exceptions - c'est toujours le cas d'ailleurs. Nous considérons que non seulement, nous ne sommes pas si peu nombreuses, peut-être plus discrètes tout simplement, que l'usage des technologies, d'internet, et des ordinateurs nous est tout à fait légitime et nous appartient tout autant qu'à nos confrères masculins, mais qu'en plus nous sommes force de proposition, de réflexion, voire de consommation dans ce domaine. Le blog est donc lancé.

Spectacle et nouvelles technologies

Mon dernier post sur le show "4D" de Ralph Lauren a soulevé pas mal de questions : qu'est-ce que la 4D exactement? comment c'est fait? et la 3D, c'est quoi? y'a-t-il d'autres shows dans le genre?


Je vais donc compiler dans ce post ce que je sais sur le sujet, tout en sachant que les définitions tout autant que les technologies varient : polémiques inside ;) (ooh geeks, ce que vous aimez tant)


Commençons donc par la 3D : à la base ce terme a désigné les dessins, puis animations, faites en matrices vectorielles, au contraire de la création classique 2D "au crayon".
> Au feutre ou à la tablette graphique , on conçoit les objets depuis 1 seul point de vue, dont les reliefs sont soulignés par des effets d'ombres et de couleurs.
> En 3D, les objets sont conçus dans leur intégralité, grâce à des logiciels. Le concepteur crée une forme (boule, tore, pyramide ou cube), qu'il est possible, en faisant tourner la caméra, de voir sous tous ses angles. Le logiciel, une fois la forme numérisée, permet d'y appliquer des textures, et autres reliefs en tout genre. C'est cela la 3D, et une toute nouvelle esthétique graphique a été créé grâce à cette technologie.

Depuis quelques temps, on désigne maintenant le relief par le terme 3D... même ceux qui travaillent dans le domaine, ce qui m'étonne beaucoup. Le relief est une technologie qui permet de visualiser une image avec un effet d'optique qui crée un relief visuel. Plusieurs types existent mais le principe est toujours le même : chaque oeil voit un point de vue légèrement différent, ce qui crée une illusion de relief.

> L'anaglyphe, technique "rouge/vert". Deux images rouge et vert sont projetées superposées, correspondant aux 2 points de vue de chaque oeil. En mettant les lunettes, un oeil ne voit que le vert, l'autre ne voit que le rouge, créant l'effet relief.

> Les lunettes polarisées. Là c'est une coordination des yeux par de fines "bandes" (je fais simple) sur les verres des lunettes. A la façon d'un masque pour chaque oeil, et en projetant 2 images à la fois, chaque oeil ne voit qu'une partie de l'image, correspondant chacun à un point de vue, ce qui crée le relief.

> Les lunettes actives. Toujours le même principe, sauf que cette fois les lunettes clignotent légèrement, montrant à chaque fois une image différente très rapidement, ce qui donne l'effet relief. Dans ce cas particulier, les lunettes contiennent une pile et un récepteur : au début de la projection, un signal est envoyé pour donner aux lunettes la fréquence du film diffusé, et tout se synchronise.

La technologie anaglyphe où les des images sont superposées étant quasiment abandonnée, les supports sont désormais : soit en vidéoprojection deux vidéoprojecteurs synchronisés (le vidéoprojecteur unique avec deux focales étant déjà sur le marché mais hors de prix), soit des écrans de diffusion en relief, à regarder avec les lunettes adaptées. Voir ici un post très bien détaillé sur 01net, qui parle des TVs 3D, du marché et de son évolution.

Très récemment, j'ai entendu parler d'écrans en relief sans besoin de lunettes, mais je ne les ai pas encore vus pour le moment. Voir ici le lien vers le contructeur d'écrans en relief sans lunettes Alioscopy.

La 4D : je ne crois pas que la définition soit bien fixée, par exemple selon wikipedia, cela désigne une projection en 3D (mais est-ce 3D vectorielle ou relief?) combiné à une interaction avec le décor. Ce qui, je trouve, est sujet à discussion... prenons donc quelques exemples... en considérant que le public fait partie du décor ;)

> Le Rocky Horror Picture Show, ce film qui s'est fait connaître par l'apparition de fans devant l'écran de projection, qui reproduisent des scènes du film et interagissent avec l'écran, était-ce déjà de la 4D? Ils font semblant de bouger le projecteur sur l'écran au début du film, lancent du vrai riz sur le public pendant le mariage des personnages, reproduisent les chorégraphies du film en direct...

> Le 4D show de Ralph Lauren ne serait qu'une vidéo projection monumentale... s'il n'y avait la synchronisation des lumières intérieures du bâtiment qui s'éclairent et s'éteignent lors du show, et projection de véritables confettis lors du spectacle.

> Les hyposurfaces, est-ce de la 4D? Ce sont des écrans qui bougent en synchronisation avec la vidéo et/ou la lumière projetée ou diffusée dessus.
Lire sur GeekyGirl in Motion :: *ThanX My GeeK #04 - Innovations incroyables *

> Les surfaces vidéos interactives au toucher ou passage devant l'écran, sur un mur ou sur le sol, dont voici un exemple ici.

> Projections vidéos sur jeux d'eau, vraiment impressionnant, exemple ici

Et tous les autres systèmes type contrôle par wiimote, Kinect, les interfaces haptiques, qui proposent tous une interaction en direct entre le contrôleur humain et la vidéo qui évoluent au fur et à mesure des gestes et du toucher, est-ce de la 4D ? Et de partir en discussions sur les casques de contrôle par la pensée... Le sujet est de plus en plus vaste, chacun développant des technologies innovantes.
Lire sur GeekyGirlInMotion :: * Contrôle par la pensée - NIA d'OCZ * Salut les Geeks - Hacker's Space * Thanx my Geek #08 - Décor interactif 3D

Qu'en est-il de technologies hologrammes ?
On m'a demandé récemment ce que je connais sur le sujet, encore assez peu exploité.

Les hologrammes consistent essentiellement à projeter de la vidéo 3D sur une surface transparente de telle façon qu'on a l'impression que l'image "flotte" dans le vide, et avec un effet d'optique faisant croire que l'objet est réel.

N'ayant pour le moment que peu d'informations, je vais parler de ce que j'ai vu :

> Exposition artistique : un cube dans lequel était orienté un miroir sur lequel était projeté la vidéo, qui réfléchissait sur une surface transparente. La surface transparente, de biais dans la boite, n'était pas visible et le personnage projeté dessus semblait réellement "nager" dans la boite.

> Kate Moss en hologramme pour Alexander Mac Queen : là c'est une pyramide de verre au milieu de laquelle est projetée l'image qui est en relief total puisque de tous les côtés les spectateurs voient les différentes facettes de l'image

> Hatsune Miku : un personnage en hologramme, véritable idole au Japon. En plus d'une technologie impressionnante mise au service de fans incroyables, l'histoire de Miku est géniale. A la base, "elle" est une voix du logiciel de synthèse vocale Vocaloid développé par Yamaha, voir l'explication sur wikipedia. Les joueurs ont ainsi créé de nombreux morceaux audio, et la voix nommée "Hatsune Miku" est vite devenue la favorite. Des morceaux créés sont venus des albums. Puis une B.D. sur le personnage, qui a ainsi pris corps. Et maintenant, elle se produit, en hologramme, pour ses propres concerts géants. AMAZING !

> Regardez cette vidéo pour voir bien clairement comment peuvent être présentés des hologrammes et le résultat visuel associé.


Les techniques sont donc TRES variées et il n'y a pas de technologie précise mais de nombreuses idées et des outils associés et en oeuvre pour des résultats.
Sur Geeky Girl In Motion, j'ai déjà par exemple parlé de Mir:ror, cet objet mi-techno mi-ludique qui utilise les puces RFID pour communiquer avec son environnement.

De mon côté, j'ai par exemple développé avec des amis un programme sous Symbian qui permet d'envoyer des sms, que je modère, et qui viennent s'incruster directement dans une vidéoprojection en direct (VJ'ing) grâce à une animation flash. Ou encore une animation interactive vidéo pour une médiathèque, sur le mouvement dans la ville : immobiles, les passants devenaient invisibles sur l'image filmée en direct.
C'est pour dire comme ces outils sont devenus à portée de tous! De nombreuses entreprises cherchent d'ailleurs des idées créatives pour présenter leurs produits.

Pour finir, quelques vidéos supplémentaires :
> projection sur une voiture
> écrans orientés transparent et interaction
> les AR Tool Kit, ici sur une main (génial!), et avec des mini tank sortant d'un mur ... Cet outil a été développé pour faire de l'inscrutation 3D (vectorielle) en direct sur une image type webcam grâce à un mapping simple effectué sur un dessin particulier - si l'on bouge le support sur lequel est le dessin, à l'image, l'objet en 3D bouge en même temps

A vos idées, prêts? Créez !

Vie en images et téléphone portable

Ma vie c'est de la merde ! Enfin, pas vraiment quand même ... mais puisque je n'arrive pas actuellement à la partager en ligne correctement, je ne peux pas vous (me?) le montrer !
Il y a une dizaine d'années en effet, j'étais accro à mon bel appareil photo argentique Canon, une merveille de mise au point, une machine à créer du rêve avec laquelle la moindre texture, le moindre détail, devenait un beau souvenir imprimé que j'aimais afficher et partager. Depuis, j'ai cédé à la folie du tout numérique et ma vie, ou plutôt les bribes en images que je souhaitais garder, ont perdu toute leur saveur. Désormais les couleurs sont ternes et les reliefs plats, je n'ai jamais réussi à retrouver - sans dépenser des fortunes - la beauté de ces instants immortalisés.
En achetant le dernier cri il y a huit ans, je ne m'en suis tout d'abord pas aperçue, trop contente de pouvoir stocker des milliers de photos sans passer par le développement de la pellicule. Puis les années ont passé et les prix ont chuté proportionnellement aux nouvelles technologies mises en vente. Les mégapixels augmentant, mes photos devenaient de plus en plus inintéressantes! En regardant les superbes clichés mis en ligne par exemple sur morguefile.com, je me suis souvenu de toutes les nuances dont recèle la nature, et combien chaque point de vue associé à une belle prise, peuvent égayer nos mémoires.

Mon sac de fille n'étant pas extensible et mes gadgets transportés déjà nombreux (comme vous pouvez le constater ci-dessous, avec une photo pourrie comme expliqué), je me suis alors mise en quête de la perle rare : un téléphone portable combiné à un appareil photo de qualité !


Et me voilà à regarder les téléphones actuels pour en comparer les caractéristiques, les points positifs et les défauts ... Mes critères, dans l'ordre d'importance :
- Android : Pas de Iphone ni Windows Mobile !
- Un bon APN
- Clavier coulissant = touches azerty
- Bonne compatibilité internet
- Autonomie correcte
- Design sympa
Un peu trop demander? On verra bien !
On m'a d'abord prêté pendant quelques mois le Nokia E71, avec un appareil photo de 3,2 mégapixels. Un peu gros, un peu fragile, et des touches clavier TRES petites !
Pour un aperçu des photos, voyons ci-dessous :


Sympa mais peut mieux faire ? Ce qui m'a surtout embêté c'est que même avec le zoom numérique, il m'était tout à fait impossible de photographier un texte écrit lisible. De plus il était sous Symbian, ce qui ne m'intéresse pas vraiment.

Direction la boutique Bouygues Télécom pour voir ce qu'ils avaient à me proposer. Et là, j'ai pu tester l'Xperia X10 de Sony Ericsson. Décrit par le vendeur comme LA machine du futur (lol). Clavier coulissant : OK. Design : ça va. Pas trop gros, plutôt léger. Je note au passage une réflexion bien macho dans les commentaires de cette page de test :
"Comme l’article le mentionne, on est ici dans le tape à l’oeil, ce qui plaira aux filles… Elles, elles s’en moquent qu’en avril 2010, un terminal Android soit encore en 1.6 ! Mais pour nous, ça change beaucoup !". N'en déplaise à l'auteur (bien con) de ce commentaire, malgré de belles performances photo 8,1 mégapixels d'excellente qualité, ce défaut de mise à jour de l'O.S. Android qui en est actuellement à sa version 2.2 m'a fait hésiter sur l'achat. En effet, la mise à jour n'est pas certaine et la prochaine version d'Android à laquelle je tiens, étant une fervente adepte Google, est prévue pour le 4e trimestre de cette année (Gingerbread).

J'ai donc continué mes recherches. Dans une autre boutique, on me conseille le Motorola Milestone. Design : personnellement je n'aime pas du tout, très moche. Bon par contre, il est sous Android 2.0. Appareil photo 5 mégapixels, c'est pas mal (faudrait voir au rendu ce que cela donne). Clavier coulissant : OK. On s'en rapproche, le Milestone me semble pas trop mal. L'écran ouvert est légèrement incliné, ce qui facilite la lecture, et le téléphone a un petit pad de navigation, pratique. Par contre, au rendu, les photos ne s'avèrent pas très belles. Les couleurs sont ternes et le déclenchement très long, dommage. Enfin, selon les utilisateurs, il chauffe et son autonomie est assez faible... je passe sur un autre modèle.

Sur le net, je trouve le HTC Desire. Equipé d'Android 2.1, on s'améliore. Appareil photo 5 mégapixels, c'est correct, mais une fois de plus, il faut voir au rendu car certaines fonctionnalités telles le flash ou le type de capteurs utilisés font complètement la différence : les Iphone avec 3 mégapixels font ainsi parfois de meilleurs clichés que certains autres 5 mégapixels. Ainsi le LG Crystal GD900 avec 8 mégapixels fait des clichés déplorables, surtout si la luminosité vient à manquer. Le Nokia N86 8MP, avec les même caractéristiques, s'en sort beaucoup mieux, malheureusement il tourne sous Symbian O.S. 60 ...

Résultat, trouver un bon photophone n'est pas chose aisée et je me suis décidée à attendre la prochaine rentrée de Septembre pour regarder les nouveautés disponibles. Surtout que ces petits bijoux avoisinent bien souvent les 500€, j'aimerais opter pour la meilleure des solutions. Rendez-vous donc dans quelques mois, bronzés et reposés, pour les nouveautés en la matière !

Retrouvez la conclusion de cette épopée ici : Samsung Galaxy S

Les Geeks dans la bande dessinée


Image :: Docmaster


D
epuis que les geeks sont devenus phénomène sociologique, la bande dessinée s'est emparée de personnages accros à l'informatique et autres individus câblés indéfinissables.



Geek and Poke par exemple (image ci contre) est une publication 'strip' illustrée d'humour geek, qu'un amateur de best of des hotline Apple - anglophone - appréciera.
Évidemment, on aurait pu le retrouver à écouter le Donjon de Naheulbeuk ou des vieux Perusse, mais aujourd'hui, la mode est à l'image, et comme le Geek en fait partie, il se met à la page !

A découvrir aussi, Le Geek du futur, publié sur Clubic.com : ici l'épisode 1, l'épisode 2, et l'épisode 3. Drôle et bien vu, tous les geeks se reconnaitront dans cette satire bien écrite, avec un style graphique digne des Humanoïdes Associés.

Enfin le blog Joueur1 a même fait son top 5 des BDs geek francophones, une sélection qui vaut le détour et mérite d'être citée !

Ci dessous, deux autres bandes dessinées qui mettent en scène des geeks et dont nous avions déjà parlé ...

Les Geeks - La BD, en ligne, en librairies, et aussi en e-book.


La BD Geek and Girly, qui, est enfin sortie !











Emi & Kyesos

Filmographie geek

Quels sont les films geek ?
Nous avons déjà proposé la news "geekbuster" sur les films à tendance geek et peu connus. Il y a aussi à découvrir la liste des 31 films de science fiction proposée par le site EcranLarge.
Et voici en récapitulatif (liste non exhaustive!) dans un ordre alphabétique, notre sélection :


http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif 1984 1984
Oeuvre cinématographique sortie l'année "éponyme" du livre de George Orwell publié en 1949. Cultissime dans son anticipation, il a aussi inauguré le concept de Big Brother, désignant la surveillance constante dans des buts de régularation de la population (figure méthaphorique du régime policier et totalitaire).
Tendances geek : contrôle de la population, médiarchie

http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:z5Mth4nPGwdx3M:http://www.newspeakdictionary.com/1984-movie-bb_a1.jpg

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Aeon Flux 2005
Avec Charlize Theron, un film très réussi graphiquement, adaptation de la série d'animation du même nom

http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:fOCBtE4B4RRTQM:http://i643.photobucket.com/albums/uu159/scrollock2009/aeon-flux-dvd-poster.jpg

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Akira 1988
Adapté du manga à très grand succès deKatsuhiro Otomo, Akira est LE film de toute une génération, celui qui pour beaucoup d'entre nous a marqué au fer rouge notre addiction aux mangas. Futuriste, apocalyptique, incroyablement freak, il y a tellement de notions abordées que nous ne pouvons que vous conseiller de le voir par vous même. Indispensable!

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gifArk Le Dieu Robot 2004
Un film d'animation SF orienté robotique, d'une réalisation graphique magnifique.

http://img297.imageshack.us/img297/4329/arkpage.jpg

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gifAstro Boy 2009
Enfin, je viens de voir le film Astro, geek en ce sens qu'il traite d'un robot humanoide auquel a été implantée la personnalité d'un enfant.
Je dois avouer que je l'ai trouvé très violent et scénaristiquement mal fait. Ce n'est pas du tout l'histoire originale de Tezuka, le début de l'intrigue ne tient vraiment pas la route : un père dont l'enfant est tué par un robot crée en très peu de temps un androide à son image, lui donne sa personnalité en y ajoutant un cheveu (depuis quand ADN = souvenirs et caractère?), et surtout, fini en quelques jours par le répudier. La scène où Astro est mis dans une arène pour combattre d'autres robots m'a presque choquée, là où le scénario veut nous mener à une réflexion comparant les être humains et les robots dotés d'humanité, on assiste à un moment où un "petit garçon" massacre sans hésitation une dizaine de ses congénères électroniques, je ne vois pas quelle morale cela peut proposer aux plus jeunes publics ...
Tendances geek : enfant androide, réflexion sur les rapports entre les humains et les robots
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:3VT9IeiECQLA4M:http://caffeine-headache.net/blog3/astroboy-posterart.jpg

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gifAvalon 2001
Ash est une héroïne dans le jeu de guerre Avalon, mais sa vie réelle est terne et vide. Un jour, son chien disparait sans laisser de traces, symbole qui laisse à penser qu'il n'a peut-être jamais réellement existé et suggère que sa vie n'est pas plus réelle que l'intrigue qui la fascine dans ses mondes virtuels. Un superbe moment cinématographique bien qu'un peu long, porté par la fabuleuse musique de Kenji Kawai (Ghost In The Shell).
Tendances geek : gaming et nolifer's
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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Barbarella 1968
Barbarella, c'est l'héroïne geek ultime, sexuellement libérée, qui voyage de planètes en planètes au long d'aventures incroyables. A l'origine personnage de bande dessinée aux traits de Brigitte Bardot, c'est Jane Fonda qui l'incarna à l'écran dans un film cultissimement kitsh.
Tendances geek : aventurière dans son vaisseau spatial, extraterrestres, machine à orgasme et fan service !

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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gifBoku no Kanojo wa Saibōgu (2008) : à traduire par "Ma petite amie est un cyborg", un film Japonais avec un réalisateur Sud Coréen. Des longueurs desservent ce film de 2 heures au final très intéressant. Une histoire de voyage dans le temps, de cyborg, de sentiments, et de mémoires implantées. A découvrir si vous aimez la catégorie "nanars asiat'" comme le décrit Kyesos ;)

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Brazil (1985)
Je ne présente pas ce chef d'oeuvre car si pas vu, à voir absolument !
Tendances geek : médiarchie, ultra 'machinisation' de la société

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/3e/Brazilposter.jpg/200px-Brazilposter.jpg http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:-NuiV3DVjKin8M:http://ascome01.chez-alice.fr/images/film_brazil.jpghttp://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ETWYix6dHgOIIM:http://www.dvdbeaver.com/film/DVDReviews24/a%2520terry%2520gilliam%2520brazil%2520criterion/a%2520brazil%2520criterion%2520single%2520720%2520BRAZIL-4.jpg

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Big Man Japan (Dai Nipponjin) 2007
Très surprenant! On suit une équipe qui réalise un documentaire sur un super-héros "banal", puisque personne ne se préoccupe vraiment de lui. Il vit avec une rentre modeste, est le 4e de sa génération, et son pouvoir est de devenir géant pour combattre les monstres gigantesques qui apparaissent dans les rues ... et quand il se fait lamentablement rouster par l'un d'eux, tout le monde s'en fout ! Le film est drôle et décalé, avec ces lenteurs que les japonais maîtrisent si bien, ubuesque sur les scènes de combat et avec un final complètement taré.
Tendances geek : super héro, monstres étranges, final sentaï

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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Cherry 2000 (1987)
Tendances geek : "réflexion" sur les robots humanoïdes domestiques
http://images.allocine.fr/r_160_214/b_1_cfd7e1/medias/nmedia/18/71/24/94/19129020.jpg

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Cypher

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Cyprien
Un film français, geek, avec Elie Semoun : incroyable mais vrai ! Cyprien est un vrai film de geeks, avec les références, la déco, les personnages et le scénario qui vont bien. On ne peut pas vraiment parler de chef d'oeuvre mais dans le genre il est à citer. Monsieur Petites Annonces y incarne le nerd rejeté par tous, isolé et avec une vie sentimentale inexistante. Un jour pourtant, un remède miraculeux lui permet de se transformer en playboy et de s'essayer à une nouvelle vie.
Tendances geek : nerd, comics, gaming, etc ...
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:E69RxPOOoZMRdM:http://photos.froggytest.com/d/44328-2/Cyprien.jpg http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:_atWKbGGdvRt8M:http://www.linternaute.com/cinema/image_diaporama/540/cyprien-41603.jpg

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Enthiran ou Endhiran (2010) est un film Tamoul, dont un des passages est réputé comme étant la meilleure "scène d'action de tous les temps", et c'est d'ailleurs comme ça que je l'ai connu. Ce film est surtout surprenant pour mêler, de façon plutôt habile je trouve, le style Bollywood avec des chants d'amoureux transis et des décors rococo au possible avec un scénario de science fiction. Vous retrouverez toutes les infos sur Wikipedia en Français ici.
Tendance geek : un robot qui se rebelle, tombe amoureux, cherche à détruire le monde pour conquérir sa dulcinée

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Equilibrium (2002), dont les scènes de combat sont assez incroyables et l'ensemble vraiment esthétique. Comme l'explique bien cet article wikipedia, il a cependant souffert de critiques méritées au regard des nombreuses références à d'autres oeuvres dont il s'inspire, tels Matrix, 1984, Fahrenheit 451 ... Mais il vaut le coup ! Par contre, je ne vois pas trop le rapport entre ce film et sa "suite spirituelle" Ultraviolet, dommage.
c'est clairement un film type Mass Control
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:Ag-Usv9VZyUPzM:http://images.imagehotel.net/s9mrensjzq.jpg

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Gamer, 2009
Un nouveau type de jeu online a révolutionné la société : le joueur contrôle un être humain vivant et consentant. Donnant lieu à toutes les dérives, c'est aussi la porte vers la liberté pour des condamnés à mort qui peuvent ainsi espérer gagner l'annulation de leur peine en participant comme avatars lors de shoot'em up.
Tendances geek : contrôle des êtres humains 'entre eux' via des interfaces ludo-informatiques.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/fa/Gamermovie.jpg/200px-Gamermovie.jpg

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Galaxina, 1980
Tendances geek : robot humanoide femelle qui s'affranchi seule, space-opéra, parodie sci-fi.

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:Q0xG9B_TLz00VM:http://www.moviecovers.com/getjpg.html/GALAXINA.jpg

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Le Guide du Voyageur Intergalactique

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Hackers

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Hinokio (intergalactic Love)
Hinokio est TRES geek, il pose de vraies questions quand à notre usage à venir des robots domestiques. L'histoire est celle d'un jeune garçon, qui vit reclu à la suite d'un terrible accident ayant coûté la vie à sa mère. Il passe sa vie devant son ordinateur, ne sort plus de chez lui. Son père, qui est constructeur de robots, lui offre un avatar de métal, qu'il peut contrôler, et qui va aller à l'école pour lui. Ainsi, depuis sa chambre, il peut grâce à la webcam et aux micro, suivre les cours, mais aussi interagir avec les autres à travers son corps robotique. Bien qu'il soit tourné vers les enfants, héros du film, on est là sur des questionnements fondamentaux : si les autres se mettent à aimer l'avatar, les sentiment sont-ils pour autant transposables à celui qui le contrôle ? Est-ce que cette interface va vraiment l'aider à sortir de son isolement, ou au contraire le renforcer ? A recommander à tout ceux qui ont vécu ou vivent encore via l'interface informatique : la vraie vie est-elle réellement mieux que nos substituts numérisés ?
Tendances geek : avatars robotiques, sentiments via une interface numérique, onirisme tiré d'un jeu vidéo dont l'intrigue vient rattraper la réalité
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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif I'm a cyborg but that's OK 2006
Film coréen très poétique et complètement halluciné qui parle de la rencontre entre deux personnes décalées, l'une est persuadée d'être un robot, l'autre qu'il peut guérir son âme.
Tendances geek : refuge dans mondes imaginaires, parallèle entre l'aliénation dans des usines de production et la robotisation ("se transformer en robot")

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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Johnny Mnemonic 1995
Film issu de la nouvelle "Neuromancien" de Wiliam Gibson, dont la cybernétique et les réalités virtuelles ont été des sujets de prédilection. Raconte l'histoire d'un homme qui se fait implanter des données dans le cerveau pour les transporter et les rendre à destination.
Références geek : cyberpunk, hybridation homme/machine

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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif KPAX, L'Homme qui vient de loin 2002
Avec l'excellent Kevin Spacey. L'histoire d'un homme aux capacités intellectuelles étranges, qui apparait un jour et dit venir d'une autre planète, K-Pax. Il est pris pour un fou et interné, des détails feront douter jusqu'à la fin du film sur sa véritable identité.
Tendances geek : style intro syndrom, extraterrestres, capacités 'surnaturelles'

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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif PuzzleHead 2005
Puzzlehead est un film noir et intéressant, qui pose de véritable questions sur la possibilité de réaliser des robots "à notre image". Les notions de personnalité, de dédoublement, de clônage, mais aussi d'autonomie du robot y sont posées. La frontière floue entre le robot et son créateur est le pivot du scénario, où la transposition entre l'un est l'autre est suggérée dès le début par une narration unique où l'on ne sait pas vraiment qui parle de qui.
Tendances geek : robot humanoïde

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif S1m0ne (2002).
Un petit chef d'oeuvre avec Al Pacino dans le rôle principal, et surtout un thème que je n'avais encore jamais vu décliné dans aucun film, celui des "vacteurs", des acteurs virtuels. Il y a plein de métaphores, surtout celle du fantasme du réalisateur pour contrôler entièrement son actrice et tirer gloire de son personnage pour lui même.
Pour celui ci je pense qu'on peut parler d'un film Hu'bots, même si Simone n'a pas de personnalité indépendante, son existence et les réactions des gens quand à son personnage lui donnent un réel impact sur "le monde".
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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Stalker
Film de 1979, réalisé par Andreï Tarkovski, façon "vintage post industriel URSS". Deux hommes décident de contacter un stalker (passeur) pour atteindre une zone interdite, où dit-on, se situe en son centre un lieu permettant d'exaucer tous les voeux. Culte pour toute une génération pour son genre cinématographique étrange.
Tendances geek : industriel et recherche autour d'un mystère fantastique
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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Star Wars, La Guerre des Etoiles qu'il n'est nul besoin de présenter plus que cela
Tendance geek : référence mondiale, aventures spatiales, extraterrestres et épopée intarissable

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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif The Island
La Terre ayant été ravagée par un terrible virus, les survivants sont confinés dans un bunker de luxe souterrain. Très surveillés, avec une vie aux règles strictes, ils attendent tous avec espoir de gagner à la Loterie, un tirage au sort qui leur permettra de rejoindre une ile rescapée, pour reformer un peuple nouveau et libre.
Un chef d'oeuvre de science fiction et d'anticipation absolument indispensable ! Avec quand même Ewan McGregor et Scarlett Johansson.
Références geek : post apocalypse, évolution de l'humanité et contrôle de la population.
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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Thomas est amoureux
Un film inclassable, qui traite de l'agoraphobie tout en dressant un portrait très intelligent d'une société ultra-numérisée. Thomas a peur de l'extérieur et reste cloîtré chez lui, aidé par les nombreux services en ligne qui peuvent tout lui offrir : socialisation, sexe, psychologue, achats divers. Un jour, il "rencontre" une jeune femme qui lui propose de le voir IRL, Thomas se met alors à douter et se demande s'il en sera capable...
Tendances geek : nolifer's, société du tout-numérique
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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif THX 1138
Un film de Georges Lucas (qui avait déjà mis en scène ce scénario en réalisant son tout premier court métrage d'étudiant), et produit par Françis Ford Coppola. Réalisé en 1970, il se eut clairement une critique de la société du moment, et est de ce point de vue très réussi. L'ambiance, la musique, les effets sonores, sont extrêmement bien gérés malgré un tout petit budget, et l'histoire de la réalisation du film passionnante, voir l'article wikipédia ici.
Type : Mass Control

http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Vidéodrome
Film du cultissime David Cronenberg (La Mouche, ExistenZ, Crash), qui traite de la télévision en la rendant instrument de manipulation via des programmes passés aux gens pour les rééduquer, mais aussi des cassettes vidéos, dont l'une crée un nouvel organe dans le cerveau, déformant notre vision de la réalité. Évidemment métaphore, le film est sombre et décadent comme sait si bien le faire Cronenberg.
Tendances geek : mediarchie, machines vivantes
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http://img704.imageshack.us/img704/3562/bulletsballsgrey001.gif Wargames

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